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viernes, 20 de noviembre de 2015

Bola del Mundo - Reto de Blender Latino

Este render es fruto de un pequeño reto de la comunidad Blender Latino.

En un principio iba a ser una simple bola del mundo, pero pronto se fue complicando la cosa, a medida que fueron acudiendo las ideas, de la mano de los compañeros del grupo de Telegram.

Finalmente ha sido (o pretende serlo) una bola-puzzle, a la que le falta una pieza.

domingo, 25 de agosto de 2013

Entorno estilo Pocoyó

Render final, con las capas y nodos que se explican en esta entrada.

Pocoyó es una serie de animación, destinada a niños en edad preescolar. Podéis buscarla, si tenéis curiosidad y no la conocéis, en su canal oficial de Youtube. Es una serie que estoy harto de ver, con mi hijo de casi tres años, pero de la que me han llamado la atención unas cuantas cosas, desde el punto de vista de su producción.

Una de ellas es el entorno de la serie, un fondo blanco, que no parece tener final, y que parece ser el suelo, el cielo, las paredes y todo lo que rodea a los personajes. También parece que el mismo entorno ilumina la escena, afectando a la generación de las sombras y a la iluminación de los personajes. Veamos como lograr algo similar en Blender, en esta ocasión lo haremos con el motor interno, en la versión 2.68.