viernes, 20 de noviembre de 2015

Bola del Mundo - Reto de Blender Latino

Este render es fruto de un pequeño reto de la comunidad Blender Latino.

En un principio iba a ser una simple bola del mundo, pero pronto se fue complicando la cosa, a medida que fueron acudiendo las ideas, de la mano de los compañeros del grupo de Telegram.

Finalmente ha sido (o pretende serlo) una bola-puzzle, a la que le falta una pieza.

Render con Cycles, y una sencilla postproducción.

Nodos utilizados en el material de la propia bola. Los relieves son simulados con mapas de relieve y máscaras.

La post producción consiste en lo que se ve en la imagen, más un pequeño retoque en los niveles posterior, con Gimp.

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